ゲームの品質、私たちが守ります。
あらゆるプラットフォームで完璧を追求。
IMAGICA GEEQゲームデバッグ・テスト
ゲームデバッグ・テストを
依頼するのに
こんなお悩み・
疑問ありませんか
ゲームデバッグ・テストは、どのデバイスで利用可能?
多数の端末があり多様なデバイス・OSでのテストができる!
作業進捗が遅れ、予定通りに作業が進行していない。
リリースのスケジュールを順守するためのリソースを確保できる!
バグチェックの精度が低く、見逃しが頻発している。
メンバーの7割が社員で構成されており人の入れ替わりが少ないため、長期の稼動でも安定したクオリティが提供可能!
日々の不具合の報告件数が期待値以下の状態が続いている。
目標としているバグ検出数・バグ検出率を実現するためのノウハウがある!
人気IPのゲーム開発で炎上が怖いです。
様々なIPに精通したテスターをアサインし、設定やストーリーを綿密にチェックすることで、炎上リスクを低減します!
IMAGICA GEEQの
ゲームデバッグ・テスト
4つの特徴
POINT
テストに必要な
端末とOSを完備
詳細はこちら
- ■端末数
- 2000以上の端末を保有。
- ■テスト環境
- さまざまなデバイスとOSでのテストが可能。
- ■テストスタジオ
- 国内3か所、600名以上が稼働。
- ■柔軟性
- 緊急時にはスケジュールや人数の調整が可能。
- ■対応力
- 客先への常駐も対応。
POINT
テスト対象に適した
メンバーをアサイン
詳細はこちら
- ■チーム組成
- ゲームタイトルとテスト内容にマッチする人材でチームを編成。
- ■専門知識
- ゲームの世界観とシナリオの深い理解を持つ経験豊富なメンバーが参加。
- ■品質保証
- 指示書にない部分の違和感も発見し、改善提案やリスクの共有を実施。
POINT
テストの高速化で
お客さまのコストを削減
詳細はこちら
- ■ツール開発
- 汎用的な検証支援ツールに加え、お客様のニーズに特化したツールやシステムを開発。
- ■効率性
- 効率的なテストを実現。
- ■自動化と高速化
- テストの自動化・高速化に取り組む。
- ■柔軟な対応
- 人日単位での依頼にも柔軟に対応。
- ■コスト最適化
- コストの最適化に大きく貢献。
POINT
ISTQB認定テスト
技術者資格の保持者が多数在籍
詳細はこちら
- ■国際認定
- ISTQB(International Software Testing Qualifications Boardのパートナープログラムにおいて「Gold Partner」に認定。
- ■資格取得推進
- ISTQB認定テスト技術者資格の取得を推進し、品質技術およびテスト技術の向上に注力。
- ■透明性
- 事前に作業者のスキルシートを開示。
お客様の声
実績
2025年8月29日発売
Lost Soul Aside
2025年6月30日発売
DRAPLINE
2025年6月26日発売
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
2025年6月5日発売
数乱digit for Nintendo Switch
2025年3月12日発売
メタルブリンガー
2025年2月27日発売
冬園サクリフィス
2024年12月5日発売
ほねほねザウルスX 超合体!ビルド&バトル
2024年8月8日発売
8番出口
2023年4月12日発売
ラスティッド・モス
2024年5月29日リリース
モンソニ!
2024年4月19日発売
ウムランギジェネレーションVR
2024年3月25日発売
TENSEI
2022年11月16日発売
霧雨が降る森
2022年2月18日リリース
夢職人と忘れじの黒い妖精
2022年1月23日発売
グノーシア
2021年6月24日リリース
IDOLY PRIDE
2021年4月22日発売
タイピングクエスト
2020年10月29日発売
アルネの事件簿
2019年9月26日リリース
ピグライフ ~ふしぎな街の素敵なお庭~
2018年6月28日発売
殺戮の天使
2017年2月28日リリース
テイルズ オブ ザ レイズ
2015年3月24日リリース
ピグパーティ
2013年10月10日リリース
モンスターストライク
IMAGICA GEEQ
ゲームデバッグ・テスト
提供サービスラインアップ
- デバッグサービス
- モニタリングサービス
- 開発補助業務
- ローカライズ
ご契約~ゲームデバッグ・
テストの流れ
ご契約までの流れ
STEP
お問い合わせ
STEP
ヒアリング
STEP
依頼確定
ご契約後
ゲームデバッグ・テスト完了までの流れ
STEP
テスト設計・計画
STEP
テスト実施・
不具合修正
STEP
終了報告
よくある質問
- 初めて「デバッグ・テスト検証」を外注します。何から相談すればいいですか?
- まずは現在の業務の中でのお悩みや課題、お困りごとをお聞かせください。当社より最適なテストプランを提案いたします。ご要望や条件に応じたカスタマイズも可能です。お問い合わせフォームからご連絡ください。
- 最小で何人日から依頼できますか?
- 1人日からお請けすることが可能です。
- スタートまでに最短でどれくらいかかりますか?
- 基本的には最短で1週間程度のお時間を頂きます。ご依頼の規模にもよりますので、お気軽に事前にご相談ください。当社の状況によっては、1営業日での対応が可能な場合もございます。
- 仕様書がなくてもデバッグ・テストを依頼できますか?
- 仕様書がない場合でも、開発の状況に応じたテスト設計からテスト実施の対応が可能です。事前に詳細なヒアリングをさせていただき、最適なプランを提案します。ご依頼後には関係者の方々にもヒアリングを実施し、デバッグ・テスト検証に必要な情報を整理いたします。
- デバッグ・テストに使用する機材や環境はどのようになっていますか?
- 当社では、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox ONE、Xbox Series X、iOS・Android、Windows、Macなど、多様なデバイスを取り揃え、幅広い環境でデバッグ・テストを実施しています。
- テスト項目書の作成から依頼できますか?
- はい、ご依頼可能です。テスト計画の策定から開発状況にあわせたテストスケジュールの作成もご依頼可能となります。
- 「デバッグ・テスト検証」を初めて外注します。トライアルで試してみることはできますか?
- ご相談内容によっては可能です。お気軽にご相談ください。
ゲームデバッグテストサービス
お問い合わせフォーム
| メディア・プラットフォーム | |
| リリース日 | |
| 発売元 | |
| 担当領域 | |
| クレジット |







