ゲームの品質、私たちが守ります。
あらゆるプラットフォームで完璧を追求。

IMAGICA GEEQゲームデバッグ・テスト

  • リピート率 90%以上
  • お取引企業 累計200社以上
  • 社員 7割で品質安定
貴社の成功をサポートお問い合わせはこちら

ゲームデバッグ・テストを
依頼するのに
こんなお悩み・
疑問ありませんか

ゲームデバッグ・テストは、どのデバイスで利用可能?

多数の端末があり多様なデバイス・OSでのテストができる!

作業進捗が遅れ、予定通りに作業が進行していない。

リリースのスケジュールを順守するためのリソースを確保できる!

バグチェックの精度が低く、見逃しが頻発している。

メンバーの7割が社員で構成されており人の入れ替わりが少ないため、長期の稼動でも安定したクオリティが提供可能!

日々の不具合の報告件数が期待値以下の状態が続いている。

目標としているバグ検出数・バグ検出率を実現するためのノウハウがある!

人気IPのゲーム開発で炎上が怖いです。

様々なIPに精通したテスターをアサインし、設定やストーリーを綿密にチェックすることで、炎上リスクを低減します!

IMAGICA GEEQの
ゲームデバッグ・テスト
4つの特徴

POINT

テストに必要な
端末とOSを完備

詳細はこちら

■端末数
2000以上の端末を保有。
■テスト環境
さまざまなデバイスとOSでのテストが可能。
■テストスタジオ
国内3か所、600名以上が稼働。
■柔軟性
緊急時にはスケジュールや人数の調整が可能。
■対応力
客先への常駐も対応。

POINT

テスト対象に適した
メンバーをアサイン

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■チーム組成
ゲームタイトルとテスト内容にマッチする人材でチームを編成。
■専門知識
ゲームの世界観とシナリオの深い理解を持つ経験豊富なメンバーが参加。
■品質保証
指示書にない部分の違和感も発見し、改善提案やリスクの共有を実施。

POINT

テストの高速化で
お客さまのコストを削減

詳細はこちら

■ツール開発
汎用的な検証支援ツールに加え、お客様のニーズに特化したツールやシステムを開発。
■効率性
効率的なテストを実現。
■自動化と高速化
テストの自動化・高速化に取り組む。
■柔軟な対応
人日単位での依頼にも柔軟に対応。
■コスト最適化
コストの最適化に大きく貢献。

POINT

ISTQB認定テスト
技術者資格の保持者が多数在籍

詳細はこちら

■国際認定
ISTQB(International Software Testing Qualifications Boardのパートナープログラムにおいて「Gold Partner」に認定。
■資格取得推進
ISTQB認定テスト技術者資格の取得を推進し、品質技術およびテスト技術の向上に注力。
■透明性
事前に作業者のスキルシートを開示。

お客様の声

実績

2025年8月29日発売

Lost Soul Aside

ゲームデバッグ・テスト

2025年6月30日発売

DRAPLINE

ゲームデバッグ・テスト

2025年6月26日発売

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

3DCG ゲームデバッグ・テスト

2025年6月5日発売

数乱digit for Nintendo Switch

ゲームデバッグ・テスト

2025年3月12日発売

メタルブリンガー

ゲームデバッグ・テスト

2025年2月27日発売

冬園サクリフィス

ゲームデバッグ・テスト

2024年12月5日発売

ほねほねザウルスX 超合体!ビルド&バトル

企画 開発 ゲームデバッグ・テスト

2024年8月8日発売

8番出口

開発 ゲームデバッグ・テスト

2023年4月12日発売

ラスティッド・モス

ゲームデバッグ・テスト

2024年5月29日リリース

モンソニ!

ゲームデバッグ・テスト

2024年4月19日発売

ウムランギジェネレーションVR

ゲームデバッグ・テスト

2024年3月25日発売

TENSEI

ゲームデバッグ・テスト

2022年11月16日発売

霧雨が降る森

ローカライズ ゲームデバッグ・テスト

2022年2月18日リリース

夢職人と忘れじの黒い妖精

2DCG ゲームデバッグ・テスト

2022年1月23日発売

グノーシア

ゲームデバッグ・テスト

2021年6月24日リリース

IDOLY PRIDE

ゲームデバッグ・テスト

2021年4月22日発売

タイピングクエスト

2DCG ゲームデバッグ・テスト

2020年10月29日発売

アルネの事件簿

ゲームデバッグ・テスト

2019年9月26日リリース

ピグライフ ~ふしぎな街の素敵なお庭~

2DCG ゲームデバッグ・テスト

2018年6月28日発売

殺戮の天使

ゲームデバッグ・テスト

2017年2月28日リリース

テイルズ オブ ザ レイズ

ゲームデバッグ・テスト

2015年3月24日リリース

ピグパーティ

2DCG ゲームデバッグ・テスト

2013年10月10日リリース

モンスターストライク

ゲームデバッグ・テスト

IMAGICA GEEQ
ゲームデバッグ・テスト
提供サービスラインアップ

ゲームデバッグ・テスト提供サービスについて詳しくはお問い合わせください

ご契約~ゲームデバッグ・
テストの流れ

ご契約までの流れ

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お問い合わせ

STEP

ヒアリング

STEP

依頼確定

ゲームデバッグ・テスト完了までの流れ

STEP

テスト設計・計画

STEP

テスト実施・
不具合修正

STEP

終了報告

よくある質問

初めて「デバッグ・テスト検証」を外注します。何から相談すればいいですか?
まずは現在の業務の中でのお悩みや課題、お困りごとをお聞かせください。当社より最適なテストプランを提案いたします。ご要望や条件に応じたカスタマイズも可能です。お問い合わせフォームからご連絡ください。
最小で何人日から依頼できますか?
1人日からお請けすることが可能です。
スタートまでに最短でどれくらいかかりますか?
基本的には最短で1週間程度のお時間を頂きます。ご依頼の規模にもよりますので、お気軽に事前にご相談ください。当社の状況によっては、1営業日での対応が可能な場合もございます。
仕様書がなくてもデバッグ・テストを依頼できますか?
仕様書がない場合でも、開発の状況に応じたテスト設計からテスト実施の対応が可能です。事前に詳細なヒアリングをさせていただき、最適なプランを提案します。ご依頼後には関係者の方々にもヒアリングを実施し、デバッグ・テスト検証に必要な情報を整理いたします。
デバッグ・テストに使用する機材や環境はどのようになっていますか?
当社では、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox ONE、Xbox Series X、iOS・Android、Windows、Macなど、多様なデバイスを取り揃え、幅広い環境でデバッグ・テストを実施しています。
テスト項目書の作成から依頼できますか?
はい、ご依頼可能です。テスト計画の策定から開発状況にあわせたテストスケジュールの作成もご依頼可能となります。
「デバッグ・テスト検証」を初めて外注します。トライアルで試してみることはできますか?
ご相談内容によっては可能です。お気軽にご相談ください。

ゲームデバッグテストサービス
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